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<title>zhexue.51.net</title> 
<link>http://zhexue.51.net/index.php</link> 
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<language>zh-cn</language> 
<copyright>Powered by Bo-blog 2.0.1 SP1</copyright>
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<title>WordPress是什么？</title> 
<author>helen &lt;&gt;</author>
<category>computer</category>
<pubDate>Tue, 05 Aug 2008 02:25:44 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	WordPress是最热门的开源个人信息发布系统(Blog)之一，基于PHP+MySQL构建。WordPress提供的功能包括： 1.文章发布、分类、归档。 2.提供文章、评论、分类等多种形式的RSS聚合。 3.提供链接的添加、归类功能。 4.支持评论的管理，垃圾信息过滤功能。 5.支持对样式CSS和PHP程序的直接编辑、修改。 6.在Blog系统外，方便的添加所需页面。 7.通过对各种参数进行设置，使你的Blog更具个性化。 8.静态html页面生成。 9.通过选择不同主题，方便地改变页面的显示效果。 10.通过添加插件，可提供多种特殊的功能。 11.支持Trackback和pingback。 12.支持针对某些其它blog软件、平台的导入功能。 13.支持多用户。 14.安装最简单。 15.Web标准支持非常好。 16.使用比较简单。 17.拥有大量的主题与插件。<br/><br/><br/>下载地址 <a href="http://www.linuxeden.com/download/DownSoft/?softid=1866" target="_blank">http://www.linuxeden.com/d...</a>
  ]]> 
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<title>关于IIS连接数和在线人数的详细说明 </title> 
<author>helen &lt;&gt;</author>
<category>computer</category>
<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 02:19:26 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	首先了解什么是IIS连接数。 <br/>IIS连接数指并发连接数，什么意思呢？ <br/>要分几种情况：（以100M空间50人在线为例） <br/>A用户单点下载你的文件，结束后正常断开，这些连接是按照瞬间计算的，就是说你50人的网站瞬间可以接受同时50个点下载 B用户打开你的页面，就算停留在页面没有对服务器发出任何请求，那么在用户打开一面以后的15分钟内也都要算一个在线，就是说你50人的网站15分钟内可以接受不同用户打开50个页面 <br/><br/>C 上面B的情况用户继续打开同一个网站的其他页面，那么在线人数按照用户最后一次点击（发出请求）以后的15分钟计算，在这个15分钟内不管用户怎么点击（包括新窗口打开）都还是一人在线。<br/>D 当你的页面内存在框架(Iframe)，那么每多一个框架就要多一倍的在线！因为这相当于用户同一时间向服务器请求了多个页面。 E 当用户打开页面然后正常关闭浏览器，用户的在线人数也会马上清除。 <br/><br/>然后了解什么是论坛在线人数。<br/>论坛在线只是计算一定时间内的活动用户数。 <br/>这里的时间用户可以自己设定(删除不活动用户时间)，动网论坛默认为40分钟的相对准确值。<br/><br/>根据上面的说明，显然论坛在线和IIS连接数的概念不同 <br/>为什么会出现IIS连接数和论坛在线不符合的情况？ <br/>现具体分析如下： <br/>1：您使用了插件版论坛！ <br/>现在的插件很垃圾，不但占服务器资源，而且会使论坛运行变慢（没有插件可以快一倍以上），同时很占在线人数，有的插件调用很多框架，少则2、3个，多则4、5个！ 甚至有在线播放音乐，这样一个人在线就相当与很多人在线！ <br/><br/>2：您的网站是主页+论坛的形式！ <br/>这样主页和论坛要争夺你的在线人数！ <br/><br/>3：你的论坛内部有播放器！<br/>一个人在线，然后他在线播放音乐，就占二个人在线！ <br/><br/>4：你的论坛内部存在框架形式的网页！ <br/>每一个框架，就多一倍的在线！ <br/><br/>5：你的论坛设置在线时间过小！ <br/>动网默认为40分钟，这个默认值下，一般我100IIS的学习型主机可以达到250人左右，因为论坛在线只是计算一定时间内的活动用户数，当您设定的时间较小的时候，看起来论坛在线的人数就自然少了，请把删除不活动用户时间改为默认的40分钟就可以！ <br/><br/>6：你的空间存在多个论坛！ <br/>有的客户在一个空间里上传多个论坛，如bbs bbs1 bbs2 等等 等等 毫无疑问，这样个论坛也是要争夺再线人数的！ <br/><br/>7：你的论坛图片等文件被人盗链！ <br/>比如：你的论坛有张图片文件，被粘贴（注意是粘贴不是上传）到别的论坛！ <br/>别的论坛的用户在浏览该文件的时候也算一个在线人数！ <br/>尤其是LOGO连接的时候注意，一定要对方把您的LOGO上传到他的空间！ <br/><br/>8：你的空间上放有下载文件！ <br/>如果用户用网络蚂蚁类的软件，每一个线程就表示一个在线，非常厉害！
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<title>什么是虚拟主机瞬间进程？</title> 
<author>helen &lt;&gt;</author>
<category>computer</category>
<pubDate>Fri, 30 May 2008 08:00:12 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	Unix系统的虚拟主机服务没有在线人数的限制，只存在一个瞬间进程的问题，瞬间进程就是在同一瞬间同时访问下载您网站内容的人数，如果单纯的页面访问，一个进程可能只占用0.000000几秒，但是如果有大图片或提供下载等内容，此进程所占用的时间就是从用户下载开始计算到下载完毕这一段时间。
  ]]> 
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<link>http://zhexue.51.net/read.php?113</link>
<title>什么是网站采集技术？</title> 
<author>helen &lt;&gt;</author>
<category>computer</category>
<pubDate>Wed, 28 May 2008 02:14:56 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	<b>网站采集技术</b><br/>就是用软件将别的网站的内容,转载到另一个网站上. <br/>这个过程采集软件自动完成. <br/><br/><b>关于采集方法</b> <br/>一般大型网站建站的时候，固定的内容 如新闻、下载等 都是使用固定模板、自动生成静态页面的方式。这样就使得在源码中表格等设置都是一致的。 <br/><br/>网站采集就是利用这样的一个原理，搜索页面中与采集设置相同的部分，然后搜集网站内容进入数据库。 <br/>例如： <br/>某站的新闻在源码中是这样的 <br/><table class="news"><tr><td>新闻内容</td></tr></table> <br/>很容易可以看出，上面就是一个表格，然后包含新闻内容，设置采集方式的时候，就可以 从遇到页面的<table class="news">这个标记开始，到下一个</table>标记结束。运行采集后，就会将该站所有的新闻全部采集下来了。 <br/><br/>当然这只是个简单的采集例子，实际应用中会比这复杂的多~~
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<title>手机制式GSM CDMA和3G简介和比较</title> 
<author>helen &lt;&gt;</author>
<category>computer</category>
<pubDate>Mon, 17 Dec 2007 05:19:47 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	目前，手机制式主要包括GSM、CDMA、3G三种，手机自问世至今，经历了第一代模拟制式手机（1G）、第二代GSM、TDMA等数字手机（2G）、第2.5代移动通信技术CDMA和第三代移动通信技术3G。 <br/> &nbsp; &nbsp;<strong>GSM简介</strong>: &nbsp; &nbsp;GSM全名为：Global System for Mobile Communications，中文为全球移动通讯系统，俗称"全球通"，是一种起源于欧洲的移动通信技术标准，是第二代移动通信技术，其开发目的是让全球各地可以共同使用一个移动电话网络标准，让用户使用一部手机就能行遍全球。我国于20世纪90年代初引进采用此项技术标准，此前一直是采用蜂窝模拟移动技术，即第一代GSM技术（2001年12月31日我国关闭了模拟移动网络）。目前，中国移动、中国联通各拥有一个GSM网，为世界最大的移动通信网络。GSM系统包括 GSM 900：900MHz、GSM1800：1800MHz 及 GSM-1900：1900MHz等几个频段 。 <br/><br/> &nbsp; &nbsp;<strong>GSM系统有几项重要特点</strong>：防盗拷能力佳、网络容量大、手机号码资源丰富、通话清晰、稳定性强不易受干扰、信息灵敏、通话死角少、手机耗电量低。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;目前我国主要的两大GSM系统为GSM 900及GSM1800，由于采用了不同频率，因此适用的手机也不尽相同。不过目前大多数手机基本是双频手机，可以自由在这两个频段间切换。欧洲国家普遍采用的系统除GSM900和GSM1800另外加入了GSM1900，手机为三频手机。在我国随着手机市场的进一步发展，现也已出现了三频手机，即可在GSM900&#92;GSM1800&#92;GSM1900三种频段内自由切换的手机，真正做到了一部手机可以畅游全世界。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;早期来看，GSM900发展的时间较早，使用的较多，反之GSM1800发展的时间较晚。物理特性方面，前者频谱较低，波长较长，穿透力较差，但传送的距离较远，而手机发射功率较强，耗电量较大，因此待机时间较短；而后者的频谱较高，波长较短，穿透力佳，但传送的距离短，其手机的发射功率较小，待机时间则相应地较长。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;<strong>CDMA简介</strong>: &nbsp; CDMA (Code Division Multiple Access) 译为“码分多址分组数据传输技术”，被称为第2.5代移动通信技术。目前采用这一技术的市场主要在美国、日本、韩国等。CDMA手机具有话音清晰、不易掉话、发射功率低和保密性强等特点，发射功率只有GSM手机发射功率的1/60，被称为“绿色手机”。更为重要的是，基于宽带技术的CDMA使得移动通信中视频应用成为可能。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;CDMA技术的原理是基于扩频技术，即将需传送的具有一定信号带宽信息数据，用一个带宽远大于信号带宽的高速伪随机码进行调制，使原数据信号的带宽被扩展，再经载波调制并发送出去。接收端使用完全相同的伪随机码，与接收的带宽信号作相关处理，把宽带信号换成原信息数据的窄带信号即解扩，以实现信息通信。 <br/><br/> &nbsp; &nbsp;<strong>CDMA的优点包括</strong>： <br/><br/>CDMA中所提供的语音编码技术，可以把用户对话时周围环境的噪音降低，使通话更为清晰。 <br/>CDMA利用展频的通讯技术，因而可以减少手机之间的干扰，并且可以增加用户的容量。而且手机的功率相对较低，不但可以使使用时间增长，更重要的是可以降低电磁波辐射，在一定程度上减少对人的伤害。 <br/>CDMA的带宽可以进行较大的扩展，还可以传输影像。 <br/>就安全性能而言，CDMA具有良好的认证体制，更因为其传输的特性，大大地增强了防止被人盗听的能力。 <br/>3G简介: &nbsp; &nbsp; 3G即为英文3rd Generation的缩写，代表着第三代移动通信技术。手机自问世至今，经历了第一代模拟制式手机（1G）和第二代GSM、TDMA等数字手机（2G），而当前通信运营商和终端产品制造商倡导的3G是指将无线通信与国际互联网等多媒体通信结合的新一代移动通信系统。它能够处理图像、语音、视频流等多种媒体形式，提供包括网页浏览、电话会议、电子商务等多种信息服务。为手机融入多媒体元素提供强大的支持。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;<strong>第三代通信网络</strong>的主要目标定位于实时视频、高速多媒体和移动Internet访问业务。利用先进的空中接口技术、核心包分组技术，再加上对频谱的高效利用，是可以实现上述业务的。虽然高速数据传输能力是第三代无线网络的关键特征之一，但其真正优势是扩大高质量话音业务容量。当前第二代网络所能支持的高质量话音业务容量的拓展速度已不能满足客户对其需求的增长。高数据容量可使移动用户与Internet更加贴近。除了增加一定的技术复杂性外，基于ATM或IP技术的网络通信将会极大降低话音、数据业务的成本。<br/><br/> &nbsp; <strong>3G技术的标准</strong>：国际电信联盟（ITU）早在2000年5月即确定了W-CDMA、CDMA2000和TD-SCDMA三个主流3G标准。<br/><br/>W-CDMA：即Wideband CDMA，意为宽频分码多重存取，是由GSM网发展出来的3G技术规范，其支持者主要是以GSM系统为主的欧洲厂商，包括欧美的爱立信、诺基亚、朗讯、北电以及日本的NTT、富士通、夏普等厂商。这套系统能够架设在现有的GSM网络上，对于系统提供商而言可以较方便地过渡，而GSM系统相当普及的亚洲对这套新技术的接受度会比较高。因此，W-CDMA具有先天的市场优势。目前W-CDMA手机已有多种产品面世，但国内还没有完善的3G网络可以应用。 <br/>CDMA2000：由美国高通北美公司为主导提出，摩托罗拉、朗讯和韩国三星都已参与，韩国现在成为该标准的主导者。这套标准是从窄频CDMA2000 1X数字标准衍生出来的，可以从原有的CDMA2000 1X结构直接升级到CDMA2000 3X（3G），建设成本低廉。但目前使用CDMA的地区只有日、韩和北美，中国联通正是也应用了该模式过渡的，CDMA2000的支持者不如W-CDMA多。不过CDMA2000的研发技术却是目前各标准中进度最快的，许多3G手机也已率先面世。 <br/>TD-SCDMA：全称Time Division-Synchronous CDMA，该标准是由我国大唐电信公司提出的3G标准。该标准将智能无线、同步CDMA和软件无线电等当今国际领先技术融于其中。由于中国国内庞大的市场，该标准受到各大主要电信设备厂商的重视，全球一半以上的设备厂商都宣布可以支持TD-SCDMA标准，对于中国通信事业实为一大机遇。 <br/> &nbsp; &nbsp;由于3G商用需要相当浩大的工程，所牵扯的层面多且复杂，要从目前的2G迈向3G不可能一下就衔接得上，因而2.5G的手机就应运而生，目前已经进行商业应用的2.5G移动通信技术可以认为是从2G迈向3G的衔接性技术，同时也就衍生了HSCSD、WAP、EDGE、蓝牙(Bluetoot)、EPOC等技术都是2.5G技术。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;2.5G包括了CDMA2000 1X和GPRS，在国内也就有了中国联通和中国移动两大对立阵营，可以说两个阵营都为各自的标准逐步迈向3G。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;CDMA就是Code　Division　Multiple　Access（码分多址访问技术）。也就是说，由于通信运营商为了向尽可能多的用户提供服务，因此就需要让多个用户共用同一个频带。此时，就可以通过利用叫做伪随机噪声码(Pseudo　noise　Code，PN码)的特殊符号，来区分每位用户的通话信道。CDMA2000 &nbsp;1x被称为2.5代移动通信技术，可以认为是CDMA2000 3X（3G）的过渡阶段。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;CDMA2000 &nbsp;3x与CDMA2000 &nbsp;1x的主要区别在于应用了多路载波技术，通过采用三载波使带宽提高，而CDMA2000 &nbsp;1x只使用1个频带，因而就叫“1x”。目前中国联通正在采用这一方案向3G过渡，并已建成了CDMA2000 &nbsp;1x网络。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;GPRS是General　Packet　Radio　Service（通用分组无线服务）的简称，它是在现有的GSM网络基础上开通的一种新型的高速分组数据传输技术。相对于原来的GSM以拨号接入的电路交换数据传送方式，GPRS是分组交换技术，具有“永远在线”、“自如切换”、“高速传输”等优点。它能使移动数据通讯服务更强大，更便捷。目前中国移动正在采用这一方案向3G过渡，并已将原有的GSM网络升级为GPRS网络，通过其完善的GSM网为用户提供全方位的GPRS服务。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;EDGE是Enhanced Data rate for GSM Evolution（增强数据速率的GSM演进）的简称，是速度更高的GPRS后续技术。EDGE完全以目前的GSM标准为架构，不但能够将GPRS的功能发挥到极限，还可以透过目前的无线网络提供宽频多媒体的服务。可以应用在诸如无线多媒体、电子邮件、网络信息娱乐以及电视会议上。让我们初步体验3G技术的魅力。目前诺基亚6220及后继机型率先支持此项技术。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;纵观多项新技术，预示着3G时代就要到来，层出不穷的新技术不断被应用，将来的移动通信工具将不仅我们带来通信方便，更为我们带来了无限精彩的移动多媒体世界。<br/><br/><br/><strong>GSM、CDMA和3G比较</strong>：<br/><br/> &nbsp; &nbsp;GSM数字移动通信系统是由欧洲主要电信运营者和制造厂家组成的标准化委员会设计出来的，它是在蜂窝系统的基础上发展而成。包括GSM900MHz、GSM1800MHz及GSM1900MHz等几个频段。GSM系统有几项重要特点：防盗拷能力佳、网络容量大、号码资源丰富、通话清晰、稳定性强不易受干扰、信息灵敏、通话死角少、手机耗电量底等。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;CDMA是码分多址的英文缩写（Code Division Multiple Access），它是在数字技术的分支－－扩频通信技术上发展起来的一种崭新而成熟的无线通信技术。它能够满足市场对移动通信容量和品质的高要求，具有频谱利用率高、话音质量好、保密性强、掉话率低、电磁辐射小、容量大、覆盖广等特点，可以大量减少投资和降低运营成本。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;3G是第三代移动通信技术，是下一代移动通信系统的通称。3G系统致力于为用户提供更好的语音、文本和数据服务。与现有的技术相比较而言，3G技术的主要优点是能极大地增加系统容量、提高通信质量和数据传输速率。此外利用在不同网络间的无缝漫游技术，可将无线通信系统和Internet连接起来，从而可对移动终端用户提供更多更高级的服务。<br/><br/> &nbsp; &nbsp;CDMA手机与GSM手机相比，CDMA手机具有以下优点：CDMA手机采用了先进的切换技术：软切换技术(即切换是先接续好后再中断)，使得CDMA手机的通话可以与固定电话媲美；使用CDMA网络，运营商的投资相对减少，这就为CDMA手机资费的下调预留了空间；因采用以拓频通信为基础的一种调制和多址通信方式，其容量比模拟技术高10倍，超过GSM网络约4倍；基于宽带技术的CDMA使得移动通信中视频应用成为可能，从而使手机从只能打电话和发送短信息等狭窄的服务中走向宽带多媒体应用。
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<link>http://zhexue.51.net/read.php?73</link>
<title>考完一科了：）</title> 
<author>helen &lt;&gt;</author>
<category>computer</category>
<pubDate>Mon, 10 Dec 2007 02:56:31 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	接口考试结束了，有几个题目没有答上来，其中有一道USB的基本传输类型，现在看一下吧。<br/><br/><br/>USB的基本传输类型<br/>① 控制传输：双向，用于配置设备或特殊用途，出错时重传。<br/>② 批传输：单/双向，用于大批量数据传输，要求准确，出错时重传，时间性不强。<br/>③ 中断传输：单向，用于查询USB设备有无随机的中断请求，出错时在下一查询周期重新传输。<br/>④ 等时传输：单/双向，用于连续实时数据传输，时间性强，出错时不重传，传输速率固定。<br/>所有传输类型均为主、从式传输(主控制器发起)。<br/><br/>考完一科了，还要连续三个礼拜回不了家，想我的爸爸妈妈，我的姐姐。<br/>不行就逃课回家吧，反正也不是没逃过，考试算什么？一种形式，毫无疑义。<br/><br/>昨天在学校的一天，算是真的去学习了，逻辑思维被彻头彻尾的锻炼了一把，<br/>总算有所收获。不枉此行。
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<title>PCI总线</title> 
<author>helen &lt;&gt;</author>
<category>computer</category>
<pubDate>Fri, 07 Dec 2007 09:12:02 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	PCI技术规格简介<br/><a href="http://baike.baidu.com/pic/1/11455299999724729.jpg" target="_blank"><img src="http://baike.baidu.com/pic/1/11455299999724729.jpg" alt="点击在新窗口中浏览此图片" title="点击在新窗口中浏览此图片" border="0"/></a><br/>从1992年创立规范到如今，PCI总线已成为了计算机的一种标准总线。由PCI总线构成的标准系统结构如图一所示。 &nbsp;<br/><br/>PCI总线取代了早先的ISA总线。当然与在PCI总线后面出现专门用于显卡的AGP总线，与现在PCI Express总线，但是PCI能从1992用到现在，说明他有许多优点，比如即插即用(Plug and Play)、中断共享等。在这里我们对PCI总线做一个深入的介绍。 &nbsp;<br/><br/>从数据宽度上看，PCI总线有32bit、64bit之分；从总线速度上分，有33MHz、66MHz两种。目前流行的是32bit @ 33MHz，而64bit系统正在普及中。改良的PCI系统，PCI-X，最高可以达到64bit @ 133MHz，这样就可以得到超过1GB/s的数据传输速率。如果没有特殊说明，以下的讨论以32bit @ 33MHz为例。<br/><br/>一、基本概念<br/><br/>不同于ISA总线，PCI总线的地址总线与数据总线是分时复用的。这样做的好处是，一方面可以节省接插件的管脚数，另一方面便于实现突发数据传输。在做数据传输时，由一个PCI设备做发起者(主控，Initiator或Master)，而另一个PCI设备做目标(从设备，Target或Slave)。总线上的所有时序的产生与控制，都由Master来发起。PCI总线在同一时刻只能供一对设备完成传输，这就要求有一个仲裁机构(Arbiter)，来决定在谁有权力拿到总线的主控权。<br/><br/>32bit PCI系统的管脚按功能来分有以下几类：<br/><br/>系统控制： CLK，PCI时钟，上升沿有效 <br/><br/>RST ，Reset信号 <br/><br/>传输控制： FRAME#，标志传输开始与结束 <br/><br/>IRDY#，Master可以传输数据的标志 <br/><br/>DEVSEL#，当Slave发现自己被寻址时置低应答 <br/><br/>TRDY#，Slave可以转输数据的标志 <br/><br/>STOP#，Slave主动结束传输数据的信号 <br/><br/>IDSEL，在即插即用系统启动时用于选中板卡的信号 <br/><br/>地址与数据总线： AD[31::0]，地址/数据分时复用总线 <br/><br/>C/BE#[3::0]，命今/字节使能信号 <br/><br/>PAR，奇偶校验信号 <br/><br/>仲裁号： REQ#，Master用来请求总线使用权的信号 <br/><br/>GNT#，Arbiter允许Master得到总线使用权的信号 <br/><br/>错误报告： PERR#，数据奇偶校验错 <br/><br/>SERR#，系统奇偶校验错 <br/><br/>当PCI总线进行操作时，发起者(Master)先置REQ#，当得到仲裁器(Arbiter)的许可时(GNT#)，会将FRAME#置低，并在AD总线上放置Slave地址，同时C/BE#放置命令信号，说明接下来的传输类型。所有PCI总线上设备都需对此地址译码，被选中的设备要置DEVSEL#以声明自己被选中。然后当IRDY#与TRDY#都置低时，可以传输数据。当Master数据传输结束前，将FRAME#置高以标明只剩最后一组数据要传输，并在传完数据后放开IRDY#以释放总线控制权。<br/><br/>这里我们可以看出，PCI总线的传输是很高效的，发出一组地址后，理想状态下可以连续发数据，峰值速率为132MB/s。实际上，目前流行的33M@32bit北桥芯片一般可以做到100MB/s的连续传输。<br/><br/>二、即插即用的实现<br/><br/>所谓即插即用，是指当板卡插入系统时，系统会自动对板卡所需资源进行分配，如基地址、中断号等，并自动寻找相应的驱动程序。而不象旧的ISA板卡，需要进行复杂的手动配置。<br/><br/>实际的实现远比说起来要复杂。在PCI板卡中，有一组寄存器，叫"配置空间"(Configuration Space)，用来存放基地址与内存地址，以及中断等信息。<br/><br/>以内存地址为例。当上电时，板卡从ROM里读取固定的值放到寄存器中，对应内存的地方放置的是需要分配的内存字节数等信息。操作系统要跟据这个信息分配内存，并在分配成功后把相应的寄存器中填入内存的起始地址。这样就不必手工设置开关来分配内存或基地址了。对于中断的分配也与此类似。 <br/><br/>三、中断共享的实现<br/><br/>ISA卡的一个重要局限在于中断是独占的，而我们知道计算机的中断号只有16个，系统又用掉了一些，这样当有多块ISA卡要用中断时就会有问题了。<br/><br/>PCI总线的中断共享由硬件与软件两部分组成。<br/><br/>硬件上，采用电平触发的办法：中断信号在系统一侧用电阻接高，而要产生中断的板卡上利用三极管的集电极将信号拉低。这样不管有几块板产生中断，中断信号都是低；而只有当所有板卡的中断都得到处理后，中断信号才会回复高电平。<br/><br/>软件上，采用中断链的方法：假设系统启动时，发现板卡A用了中断7，就会将中断7对应的内存区指向A卡对应的中断服务程序入口ISR_A；然后系统发现板卡B也用中断7，这时就会将中断7对应的内存区指向ISR_B，同时将ISR_B的结束指向ISR_A。以此类推，就会形成一个中断链。而当有中断发生时，系统跳转到中断7对应的内存，也就是ISR_B。ISR_B就要检查是不是B卡的中断，如果是，要处理，并将板卡上的拉低电路放开；如果不是，则呼叫ISR_A。这样就完成了中断的共享。<br/><br/>通过以上讨论，我们不难看出，PCI总线有着极大的的优势。而近年来的市场情况也证实了这一点。
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<link>http://zhexue.51.net/read.php?63</link>
<title>网页代码中TBODY是什么意思？</title> 
<author>helen &lt;&gt;</author>
<category>computer</category>
<pubDate>Sat, 17 Nov 2007 00:56:33 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	写html代码的时候,遇到了Tbody这个标记符,这个标记符是对于表格来说的，每个页面都有head ,body两部分，对于比较复杂的页面，页面的排版用到了很多的表格，表格的结构也就相对的复杂了，所以又将表格分割成三个部分：题头、正文和脚注。而这三部分分别用:thead,tbody,tfoot来标注。 <br/>thead用来放标题之类的东西 <br/><br/>tbody放数据本体 <br/><br/>tfoot放表格的脚注之类…… <br/><br/>标签使用其本身所代表的含义。这就是他们的作用。(thead表格的头 <br/>tbody表格的身体 <br/>tfoot表格的脚) <br/>TBody是在table中使用的，用来指明由它包括的各表格行做为表格的主体部分。 <br/>TBody与THead和TFoot在表格中形成三个“块”，THead指明表格的Head部分，TFoot指明表格的脚注部分。而TBody则指明表格的主体部分。
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<link>http://zhexue.51.net/read.php?62</link>
<title>配置文件</title> 
<author>helen &lt;&gt;</author>
<category>computer</category>
<pubDate>Fri, 16 Nov 2007 01:48:24 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	问：什么是用户配置文件? <br/>答：用户配置文件就是在用户登录时定义系统加载所需环境的设置和文件的集合。它包括所有用户专用的配置设置，如程序项目、屏幕颜色、网络连接、打印机连接、鼠标设置及窗口的大小和位置。 <br/>当你第一次登录到一台基于Micr--s--ft Wind--ws XP、Wind--ws 2000或Wind--ws NT? W--rkstati--n的计算机上时，系统就会为你创建一个专用的配置文件。 <br/><br/>问：配置文件都有什么不同的区别？ <br/>答：有三种主要的配置文件类型： <br/>·本地用户配置文件。在用户第一次登录到计算机上时被创建，这个本地用户配置文件被储存在计算机的本地硬盘驱动器上。任何对本地用户配置文件所作的更改都只对发生改变的计算机产生作用。 <br/>·漫游用户配置文件。一个本地配置文件的副本被复制及储存在网络上的一个服务器共享上。当用户每次登录到网络上的任一台计算机上时，这个文件都会被下载，并且当用户注销时，任何对漫游用户配置文件的更改都会与服务器的拷贝同步。漫游用户配置文件要求这台计算机是Wind--ws NT域或Active Direct--ry?的一个成员。 <br/>·强制用户配置文件。是一种特殊类型的配置文件，使用它管理员可为用户指定特殊的设置。只有系统管理员才能对强制用户配置文件作修改。当用户从系统注销时，用户对桌面做出的修改就会丢失。 <br/>第四种类型的配置文件是一个临时的配置文件，只有在因一个错误而导致用户配置文件不能被加载时才会出现。临时配置文件允许用户登录并改正任何可能导致配置文件加载失败的配置。临时配置文件在每次会话结束后都将被删除--注销时对桌面设置和文件所作的更改都会丢失。
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<link>http://zhexue.51.net/read.php?59</link>
<title>网页设计文件命名原则</title> 
<author>helen &lt;&gt;</author>
<category>computer</category>
<pubDate>Mon, 22 Oct 2007 07:06:44 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	1. 每一个目录中应该包含一个缺省的html 文件，文件名统一用index.htm<br/><br/>2． 件名称统一用小写的英文字母、数字和下划线的组合。<br/><br/>3. 命名原则的指导思想一是使得你自己和工作组的每一个成员能够方便的理解每一个文件的意义，二是当我们在文件夹中使用“按名称排例”的命令时，同一种大类的文件能够排列在一起，以便我们查找、修改、替换、计算负载量等等操作。<br/><br/>4. 下面以“新闻”（包含“国内新闻”和“国际新闻”）这个栏目来说明html 文件的命名原则 ：<br/><br/>☆ 在根目录下开设news目 录<br/><br/>☆ 第一条缺省新闻取名index.htm<br/><br/>☆ 所有属于“国内新闻”的新闻依次取名为：china_1.htm, china_2.htm, …<br/><br/>☆ 所有属于“国际新闻”的新闻依次取名为：internation_1.htm, internation _2.htm, …<br/><br/>☆ 如果文件的数量是两位数，请将前九个文件命名为：china_01.htm, china_02.htm 以保证所有的文件能够在文件夹中正确排序。<br/><br/>5. 图片的命名原则遵循以下几条规范 ：<br/><br/>☆ 名称分为头尾两两部分，用下划线隔开。<br/><br/>☆ 头部分表示此图片的大类性质，例如广告、标志、菜单、按钮等等。<br/><br/>☆ 一般来说:<br/><br/>放置在页面顶部的广告、装饰图案等长方形的图片我们取名：banner<br/>标志性的图片我们取名为：logo<br/>在页面上位置不固定并且带有链接的小图片我们取名为button<br/>在页面上某一个位置连续出现，性质相同的链接栏目的图片我们取名：menu<br/>装饰用的照片我们取名：pic<br/>不带链接表示标题的图片我们取名：title<br/>依照此原则类推。<br/><br/>☆ 尾部分用来表示图片的具体含义。<br/><br/>☆ 下面是几个样例，大家应该能够一眼看明白图片的意义：<br/>banner_sohu.gif banner_sina.gif menu_aboutus.gif menu_job.gif title_news.gif logo_police.gif logo_national.gif pic_people.jpg pic_hill.jpg.<br/><br/><br/>******************<br/>摘自 &nbsp;大旗网 <a href="http://qi.daqi.com/bbs/15/248824311.html" target="_blank">http://qi.daqi.com/bbs/15/...</a>
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